WebGL + pex で実現した Deferred Rendering のチュートリアルが秀逸!
遅延レンダリングを WebGL で! 3D プログラミングの分野には、いわゆる遅延レンダリングと呼ばれている手法があります。 英語で表記すると Deferred Rendering ですね。 この方法は、MRT(Multi Render Target)と呼ばれる技術を用いて実現するのが一般的であり、...
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