今年もやります! 短期集中 GLSL スクール 2016 受講者募集開始!!

2016 年 10 月開講 GLSL は WebGL や OpenGL で利用できる シェーダ記述言語 です。近年では、WebGL や Unity などのゲームエンジンの普及に後押しされるように、GLSL を利用する場面がこれまでには無かったようは広がりを見せています。 ハイエンドなゲームや CG...

doxas 2016-08-23 13:03:45

わずか数十行のコードで物理演算付きシーンを構築できる WebGL フレームワーク WhitestormJS

three.js をさらにラップしたフレームワーク 今回ご紹介するのは、WebGL 使いなら誰もが知っていると言っても過言ではない three.js を、さらにもう一段ラップすることでより使いやすくするフレームワーク、WhitestormJS です。 Github や公式サイトには Examples...

doxas 2016-07-23 12:28:29

Shadertoy を使った GLSL のチュートリアル!? 全 28 種類にも及ぶシェーダ記述のノウハウが凝縮!

GLSL だけで描くためのテクニック 今回ご紹介するのは、GLSL を利用して様々なシェーダアート作品がひしめきあう Shadertoy に投稿された一作です。 フラグメントシェーダを用いてグラフィックスを描画するという、独特で不思議なジャンルであるシェーダアートの世界。なんだか面白そうだけど、それ...

doxas 2016-05-12 13:34:08

Inverse Kinematics によるボーンの挙動をとてもわかりやすく可視化する three.js 製の WebGL 技術デモ

インバースキネマティクスがよくわかる 今回ご紹介するのは、通称 IK として呼ばれることも多い、インバースキネマティクス(inverse kinematics)の実装を three.js で行った技術デモです。 WebGL 界隈には、まだまだしっかりとした技術力を持った人が少ない印象があります。私も...

doxas 2016-04-20 12:51:33

WebGL でのライン描画は苦難の道? 面白いテーマで書かれたブログ記事がとても有益

あんまり言及されないテーマ 今回ご紹介するのは、とあるブログ記事です。 WebGL をある程度使っていると、自然といつかぶつかる壁ではあるのですが、意外なことにあまりちゃんと言及されているのを見かけない「WebGL におけるライン描画」がテーマの投稿です。 Github のリポジトリには、実際にブロ...

doxas 2016-04-07 14:05:29

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