three.js で始めて WebGL スクラッチ実装の基本を押さえる! フロントエンドエンジニアのための本格 WebGL 基礎スクール

2017 年 4 月開講 WebGL の最初のバージョンが正式勧告されてから、早いもので 6 年になりました。 意外にも、その登場からはそれなりに時を経ている WebGL は、近年ではリッチなグラフィックスをブラウザ上で表現するための技術のひとつとして確実に浸透してきています。 フロントエンドの著名...

doxas 2017-03-01 13:07:27

明けましておめでとうございます! 今年も一年よろしくお願い致します

新年のご挨拶 新年明けましておめでとうございます。 WebGL 総本山の運営開始から早いもので三回目の新年のご挨拶となりました。 昨年、2016 年も、欠かすこと無く毎日更新することができ、いよいよ今年は 1000 回更新の大台も見えてきました。 今年も一年、よろしくお願いいたします。 ...

doxas 2017-01-01 13:00:16

[謹賀新年] 2016 年も WebGL 総本山は毎日更新! 本年もよろしくお願いします

あけましておめでとうございます みなさま、新年明けましておめでとうございます。 本年もよろしくお願い致します。 さて、WebGL 総本山も運営開始から早くも一年と数ヶ月。本当に少しずつですが、徐々に認知度も上がってきたのかな? 2016 年も、これまで同様毎日更新で WebGL に関連した様々なサイ...

doxas 2016-01-01 14:44:59

WebGL スクール第2期の募集を開始します! 2015年5月開講!

受講希望者の募集を開始します! WebGL を基礎からしっかり学べる 本格 WebGL スクール の第二期を開催します。 第一期は、平日の夜間に 2 時間 30 分というスケジュールで全 12 回を開催しました。第二期となる今回は、開催曜日を土曜日に変更し講義の時間も延長、より多くの人に参加していた...

doxas 2015-04-11 13:46:49

HTML5 Conference に登壇します――GLSL や Blender に関するハンズオンもやるよ!!

まもなく開催! HTML5 Conference ! 2015 年 1 月 25 日に、北千住で開催される HTML5 Conference に登壇します。 今回は「【ハンズオン】やってみたら実は簡単! WebGLで開ける新しい表現」と題し、WebGL にあまり馴染みのない方にも楽しんでいただけるよ...

doxas 2015-01-21 13:21:07

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